eBooks y juegos de rol

Hasta hace poco tiempo tenía las cosas bastante claras. Para mi siguiente juego quería hacer lo mismo que con Necrorama, Embelyon y otros: ofrecer en descarga gratuita el PDF y tenerlo además disponible en impresión bajo demanda. Pero las cosas este año me han hecho volver a pensar esto.

Este año se vio la explosión de los eBooks y lectores digitales. Por primera vez Amazon vendió más libros digitales que libros físicos, Apple entró abiertamente a la competencia con el iPad y Google recientemente abrió Google books. Los libros digitales existen desde hace años, pero el principal problema que tenían los consumidores era que muchos encontraban incomodo leer estos libros en su computadora. Los eReaders eliminan este problema haciendo su lectura más cómoda.

Muchos directores de juego optaron por usar en sus partidas laptops y PDF’s, debido a lo práctico que es. Con medio kilogramo que pesa el Kindle más robusto no puedo encontrar nada más cómodo para llevar a las partidas, y seguramente ya existe una App para tirar dados en tu iPad.

Aunque esta moda por los eReaders todavía no invade todos los países, pronto veremos que muchos siguen esta corriente. Como veo las cosas, la impresión bajo demanda, que en su momento fue una revolución en los sistemas de impresión, pronto pasará a ser obsoleta. Las principales distribuidoras como lulu.com ofrecen sus títulos además de impresa en versión digital. En México este método nunca pegó muy fuerte, seguramente por los bajos índices de lectura, pero entusiastas, consumidores y vecinos de Estados Unidos que somos, pronto muchos aquí tendrán lectores digitales.

Este mismo boom de libros digitales es muy bueno para los autores independientes de juegos de rol, aunque muy malo para los negocios. Cualquiera puede ahora ofrecer su trabajo en Internet, lo que causa una sobresaturación en el mercado, tan sólo en RPGnow hay más de 15000 productos listados.

Cada vez más y más gente optará por los eBooks sobre la impresión bajo demanda, gracias al Kindle, iPad y similares. La estrategia de ofrecer el PDF gratuito y vender el libro físico ya no parece tan buena idea. Todavía falta mucho tiempo y playtesting para que termine Ensueño, no sé si me atreva a venderlo, pero de algo estoy seguro: aunque sea gratuitamente, estará disponible no sólo en PDF, también en MOBI para Kindle y EPUB para todos los demás eReaders.

Muchos seguirán prefiriendo los libros físicos, “me gusta pasar las páginas de un libro” es el principal alegato que he escuchado. Por mi parte, si podemos salvar árboles con los libros digitales, yo recibo esta nueva tecnología con los brazos abiertos. El sabor amargo de un pedido que nunca llegó de Amazon es lo único que me ha impedido comprar un Kindle.

¿Cuáles son sus opiniones al respecto? ¿ustedes avanzarán al inevitable cambio de los eBooks o seguirán con libros de árbol muerto?

Ensueño VI

Lamento no poder escribir con frecuencia en el blog, tantos proyectos y ocupaciones en la vida se me empiezan a salir de las manos, pero los juegos de rol son una parte tan esencial en mí como lo es mi profesión. Necesitaría días de treinta horas y dormir sólo dos para cubrir todo lo que quiero hacer. Pero basta de lagrimeos, que así no llegaremos a ningún sitio.

La Salud es uno de los temas que más me preocupa en Ensueño y del que tengo más interés en ver cómo funciona en las pruebas del juego. Creo que es importante que en este juego haya una forma de medir el estado físico del personaje, ya que en las aventuras de los protagonistas podrá haber muchos peligros y enfrentamiento contra criaturas de Pesadilla. Pero por otro lado, no quiero un sistema demasiado complejo, como el de Tropas Galácticas, para medir esto. Pensé que una simple “barra de vida”, como los puntos de golpe de Dungeons & Dragons era lo que necesitaba.

En un principio pensé en que no hubiera muerte, que al llegar a 0, tu personaje cayera inconsciente y estuviera fuera del juego hasta curarse, pero esto quitaría la emoción del hecho de que tu personaje puede morir en un combate. Por eso coloqué el límite de -4; una vez que llegas a ese valor entonces tu personaje está fuera del juego para siempre. En realidad, no estoy muy convencido de esto. Aún estoy considerando otras opciones y cualquier sugerencia es bienvenida.

La imagen incluida no tiene nada que ver con el tema en cuestión, pero es del lugar que me inspiró para realizar Ensueño.