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Dios Cornudo es un pequeño proyecto editorial de juegos de rol gratuitos. Aquí encontrarás todas las noticias y contenido relacionado a los juegos Tropas Galácticas, El Rey Muerto y más.

Ágathor

Puedo decirlo, yo soy el Rolero de Hierro 2012. Aquí tengo la medalla que lo demuestra:


El juego con el que logré la azaña fue Ágathor, un juego Sword & Sorcery con reminiscencias old school. La ambientación, aunque es fantasía, difiere de la mayoría de los juegos tolkienianos. Así que aquí no encontrarás elfos, orcos, duendes ni dragones, apegándose más a los cuentos de fantasía heroica de Robert E. Howard, Lin Carter y Fritz Leiber.

El sistema de juego es muy tradicional, bastante simplificado, aunque con detalles interesantes. Utiliza los tradicionales polihedros, con tiradas de d20 para las acciones. Los jugadores de Dungeon & Dragons se sentirán familiarizados con el sistema y espero encuentren agradable su sencillez.

Ágathor dista mucho de estar completo. Me faltaron muchas cosas por trabajar (¡una hoja de personaje!). Prometo en las próximas semanas trabajar una versión más refinada, una versión alfa para probar el juego. Por lo pronto, puedes descargar el juego entregado para el concurso dando clic en el siguiente link o en la imagen:

http://maledictus.com.mx/descargas/Agathor_RDH12.pdf

El Rolero de Hierro, el concurso de rol más letal del planeta, se llevó acabo del 13 al 20 de febrero en los foros de Salgan al Sol. Los juegos debían tener un ingrediente principal, nostalgia, y otros elmentos secundarios. Fue una sorpresa muy agradable resultar ganador, todos los juegos participantes son realmente fabulosos. Puedes descargarlos en ZIP en el siguiente link:

http://www.4shared.com/rar/9qx6t9Yd/RdH_2012.html

No me queda más que agradecer a los jueces por seleccionar a Ágathor como el juego como ganador. Aquí están sus comentarios:
“…no me importaría jugar con él una campañita o dos”— Carlos de la Cruz

“Es el sistema mejor pensado y mejor trabajado, y se nota que el autor se tomó en serio y con cariño tanto el concurso como su propia obra. Y siempre es más divertido llegar a jugar algo que está bien hecho y sobre cimientos firmes.” –Obal

“Si fuera el único jurado, le daría el premio a Agathor” –elmago79

Rolero de Hierro 2012

Como cada año, en el foro de Salgan al Sol se realizará el Rolero de Hierro, el concurso de diseño en donde los participantes diseñan, escriben y publican en una semana un juego de rol completo.

Todos los años los organizadores escogen un ingrediente principal, un elemento que todos los juegos deben de tener. Este año el ingrediente será "nostalgia". De una manera u otra, los juegos participantes deberán manejar el concepto de nostalgia.

Además del ingrediente principal, los juegos también deberán incluir al menos tres de cinco ingredientes secundarios. Estos cinco ingredientes se obtendrán al azar a partir de las propuestas de los usuarios, que usaron una plantilla con la frase "mi juego es old School porque tiene..." y completando el resto. Puedes ver todos los ingredientes propuestos en esta galería.

La idea detrás del Rolero de Hierro 2012 es darle una vuelta de tuerca a los juegos Old School, innovar la idea y no simplemente crear un retro-clon más.

Si te interesa crear un juego de rol, este concurso es una gran oportunidad para probar tus habilidades. La fase de diseño comienza el 13 de febrero, a partir de entonces tendrás hasta el día 20 de febrero para entregar tu juego, cumpliendo con todos los requisitos.

Consulta las bases completas en la página oficial, aquí.

El gran juego del circo

Este juego, originalmente publicado allá por 1910, fue realizado por el grabador mexicano Manuel Manilla. La imagen se encuentra en el libro Cien años de diseño gráfico en México, editado por Artes de México. El ojo no entrenado lo pasaría desapercibido, pero no un ávido jugador como yo. Clic en la imagen para verla en grande y a detalle.

¿Cómo se juega?

En la primera ronda los jugadores tiraránn dos dados de seis caras y colocarán la apuesta acordada en la casilla indicada por los dados. En las rondas posteriores cada jugador tirará nuevamente los dados. Si el resultado es una casilla vacía, el jugador volverá a colocar la apuesta en ella. Si está ocupada tomará la cantidad que allá en esa cisilla y podrá volver a tirar, repitiendo el proceso. "El que por suerte echare el número doce, gana todo el juego y el fondo, pudiendo comenzar de nuevo según las bases anteriores".

Así se divertían antes del Risk y Catan.

Cómo escribir juegos de rol gratuitos


Rob Lang, autor del juego Icar, ha estado publicando en The Free RPG Blog una muy interesante guía sobre cómo escribir juegos de rol. La guía contiene numerosos y muy útiles consejos además de ejemplos prácticos. La recomiendo ampliamente para aquellos que siempre han querido escribir su propio juego de rol.

Rob me ha dado permiso de traducir la guía al español, la cual publicaré en formato PDF en cuanto esté lista. He empezado ya y aunque he estado muy ocupado (y me he alejado de este blog,) espero poder traducirla poco a poco, aunque muy constantemente. Por lo pronto dejo los links originales de todo lo publicado:

Traducciones al portugués

Rafael Araujo del blog Reduto do Bucaneiro se ha encargado de traducir El Rey Muerto y Princes of Arabia al portugués. Puedes descargar los juegos y leer su reseña en los siguientes links:

O Rei Morto

Príncipes da Arábia

Agradezco mucho a Rafael por su esfuerzo y por hacer accecible estos juegos a todos los jugadores de habla portuguesa. Creo que todos podemos estar de acuerdo en que O Rei Morto suena mucho más interesante. Nuevamente, dejo el link al blog Reduto do Bucaneiro, donde además podrán descargar la revista digital de su autoría: